Menu

spil

Flow
Flow
PEGI – mærkning af computerspil
Ikke mærkning af sværhedsgrad men om det passer
Dansk speciale om gamification
Motivation Engagement Adfærd Brugerorientering Spilelementer persuasion sjov

Bruger i centrum
Persuasive elementer
Læringsorienteret
Belønning
Generation Y-venlig
Humor, leg og sjov
Transformativ
Feel-good
Bør være forskningsbaseret
Bør være vidensbaseret (mere…)
10 principper for Gamification